由于 Svelte 的反应性是由赋值语句触发的,因此使用数组的诸如 pushsplice 之类的方法就不会触发自动更新。例如,点击按钮就不会执行任何操作。

解决该问题的一种方法是添加一个多余的赋值语句:

function addNumber() {
	numbers.push(numbers.length + 1);
	numbers = numbers;
}

但还有一个更惯用的解决方案:

function addNumber() {
	numbers = [...numbers, numbers.length + 1];
}

你可以使用类似的模式来替换 popshiftunshiftsplice 方法。

赋值给数组和对象的 属性(properties) (例如,obj.foo += 1array[i] = x)与对值本身进行赋值的方式相同。

function addNumber() {
	numbers[numbers.length] = numbers.length + 1;
}

一个简单的经验法则是:被更新的变量的名称必须出现在赋值语句的左侧。例如下面这个:

const foo = obj.foo;
foo.bar = 'baz';

就不会更新对 obj.foo.bar 的引用,除非使用 obj = obj 方式。



		
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Console

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Compiler options

result = svelte.compile(source, {
generate:
});


		
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